Adobe XD Grundlagen

Dauer
2 Tage
Durchführungsform
Präsenzkurs / vor Ort, Inhouse-Schulung
Nächster Starttermin
7 November, 2024 (+2 Starttermine)
Preis
900 - 3.200 EUR MwSt. befreit
Webseite des Anbieters
Dauer
2 Tage
Durchführungsform
Präsenzkurs / vor Ort, Inhouse-Schulung
Nächster Starttermin
7 November, 2024 (+2 Starttermine)
Preis
900 - 3.200 EUR MwSt. befreit
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Für weitere Informationen stellen Sie gerne eine Informationsanfrage 👍

Beschreibung

Im Mittelpunkt von Adobe XD steht die User Experience (UX). Es ist ein vektorbasiertes Desig-Programm für Web- und Moobile-Applukationen. Designer ohne Entwicklerkenntnisse können schnell und unkompliziert funktionale Wireframes, Web-Designs, interaktive Prototypen, User-Flows oder Animationen erstellen. User-Flows sind dabei die einzelnen Schritte, die ein User während der Nutzung einer Website oder App durchläuft. Adobe XD ist für Designer ein leistungsfähiges Programm, das höchste Ansprüche erfüllt. XD steht dabei für “Experience Design”. Wenn Sie bereits Erfahrung mit Adobe Photoshop und Adobe Illustrator haben, wird Ihnen dabei vieles bekannt vorkommen.

Ihr Nutzen

  • Sie erlernen funktionale Prototypen und Wireframe-Modelle zu erstellen
  • Sie erhalten viele Tipps, um Ihre Projekte effizient zu planen
  • Sie lernen die UI-Kits von Apple und Microsoft einzusetzen
Möchten Sie mehr über diese Weiterbildung erfahren?

Kommende Starttermine

Wählen Sie aus 2 verfügbaren Startterminen

7 November, 2024

  • Präsenzkurs / vor Ort
  • Nürnberg

auf Anfrage

  • Inhouse-Schulung
  • Deutschland

Inhalte / Module


  • Einführung in modernes, responsives Webdesign
  • Der Arbeitsbereich von Adobe XD
  • Die Adobe XD Werkzeuge
  • Dateiformate für den Import und Export
  • Gestaltungsraster und wiederholende Elemente definieren
  • Integration in die Adobe Cloud
  • Import von Photoshop- und Illustrator-Dateien
  • UI-Kits nutzen und anwenden (Apple, Microsoft)
  • Zeichen- und Grafiktools anwenden
  • Texte formatieren
  • Ebenen und Pfade erstellen
  • Farben und Verläufe anlegen
  • Boolesche Operatoren und Gruppierung
  • Prototypen erstellen und freigeben
  • Designprozesse planen
  • Das Element-Panel im Detail
  • Wireframe-Modelle erstellen
  • Seitenübergänge definieren
  • Zeichenflächen verwalten
  • Responsives Resize für Zeichenelemente
  • Das fertige “Klickmodell” veröffentlichen
  • Die Kommentarfunktionen
  • Komponenten nutzen
  • Prototyp erstellen und testen
  • Plugins und Erweiterungen
  • Praktische Übung
  • Tipps und Tricks

Zielgruppe / Voraussetzungen

Zielgruppe

Web-Designer, Marketingmitarbeiter, Mediengestalter, Grafiker und Designer, kreative Köpfe, Web-Entwickler, Entscheider

Voraussetzungen

Gute PC-Kenntnisse. Kenntnisse in einem Adobe Produkt wie Adobe Photoshop oder Adobe Illustrator sind wünschenswert, aber nicht zwingend Voraussetzung

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